Cartes

Surcharge militaire

Réduit les coûts de déploiement d'unités de 10%.

Folie furieuse

Vos unités sont déchaînées ! Elles se déplacent plus vite, ont plus de santé, et effraient les ennemis en se rapprochant d'eux.

Mode grosse tête

Une expérience scientifique qui a viré au drame ! Les effets semblent purement esthétiques.

Dégâts de l'unité

Augmente les dégâts infligés par vos unités de 10%.

Fatigue

Réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 20%.

Cadence de tir

Augmente la cadence de tir de votre armée de 15%.

Grippe

Réduit la santé de l'ennemi de 10%.

Santé de l'unité

Augmente la santé de départ de vos unités de 10%.

1 000 munitions

Commencez le combat avec 1 000 munitions supplémentaires.

2 000 munitions

Commencez le combat avec 2 000 munitions supplémentaires.

3 000 munitions

Commencez le combat avec 3 000 munitions supplémentaires.

500 munitions

Commencez le combat avec 500 munitions supplémentaires.

Peste

Réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 20%, sa santé de 15% et augmente ses chances de tituber.

Terrain d'entraînement

Augmente la précision de 15% et la vitesse de rechargement de 15%

Bottes tactiques

Traversez le fil barbelé et augmentez votre résistance au titubement.

Formation serrée

En formation ! Toutes vos unités ont la même portée et se déplacent à la même vitesse.

Capacité d'unités +2

Augmente votre capacité d'unités de 2 pour le reste du combat.

Capacité d'unités +4

Augmente votre capacité d'unités de 4 pour le reste du combat.

Capacité d'unités +8

Augmente votre capacité d'unités de 8 pour le reste du combat.

Bombardement

Faites venir des bombardiers stratégiques qui feront pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

Missile

Frappe de précision au missile. Entrez les coordonnées et profitez du feu d'artifice.

Bombe incendiaire

Faites tomber une pluie de feu qui embrase tout ce qu'elle touche.

Parachutistes

Ces unités d'élite peuvent apparaître n'importe où sur le champ de bataille.

Drapeau de ralliement

Rassemblez vos troupes pour de meilleures chances de victoire.

Leurre

Les ennemis sont irrésistiblement tentés de viser ce leurre.

Gaz lacrymogène

Bloquez la vue de l'ennemi et arrêtez leur avancée.

Tir concentré

Concentrez les tirs de vos soldats et ils ignoreront tout le reste.

Contrôle tachymétrique

Augmente la portée de la détection anti-aérienne de 10%.

Soutien spécial

Ajoute des parachutistes à votre équipement en défense, déploie automatiquement des parachutistes quand vous êtes absent.

Ego

Les défenseurs ont une tête anormalement grande. Augmente la santé de 5%.

Dernier combat

Sortez l'artillerie lourde, appelez un Bombardier pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Sortez les gros flingues, appelez un Colonel pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Sortez les gros flingues, appelez un commando pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Besoin de réparations de dernière minute ? Appelez un ingénieur pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Besoin de puissance de feu ? Appeler un incendiaire pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Besoin de puissance de feu ? Appelez un grenadier pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Sortez les gros flingues, appelez une escouade de mercenaires pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Besoin de puissance de feu ? Appelez une escouade de soldats pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Sortez les gros flingues, appelez un Sergent pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Sortez l'artillerie lourde, appelez un Tireur de précision pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Besoin d'un soutien de dernière minute ? Appelez un défenseur pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Besoin de puissance de feu ? Appelez une escouade d'assaut pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Dernier combat

Besoin d'un soutien de dernière minute ? Appelez un chirurgien pour défendre votre QG comme dernière ligne de défense.

Défenseur de qg

Renforcez la puissance de feu de votre QG en ajoutant un grenadier en défense.

Défenseur de qg

Renforcez la puissance de feu de votre QG en ajoutant un mitrailleur en défense.

Défenseur de qg

Renforcez la puissance de feu de votre QG en ajoutant un démolisseur en défense.

Défenseur de qg

Renforcez la puissance de feu de votre QG en ajoutant une unité d'assaut en défense.

Défenseur de qg

Renforcez la puissance de feu de votre QG en ajoutant un tireur d'élite en défense.

Escouade qg

Fait venir 5 soldats et 5 unités d'assaut de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 5 soldats et 5 unités d'assaut de votre QG toutes les 50 secondes.

Escouade qg

Fait venir 2 commandos de votre QG toutes les 45 secondes.

Escouade qg

Fait venir 4 soldats et 2 unités d'assaut de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 3 rangers, 1 grenadier et 2 ingénieurs de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 4 unités d'assaut et 1 incendiaire de votre QG toutes les 40 secondes.

Escouade qg

Fait venir 6 soldats, 1 sergent et 1 grenadier de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 12 soldats de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 8 soldats de votre QG toutes les 50 secondes.

Escouade qg

Fait venir 4 soldats, 5 unités d'assaut et 1 médecin de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 4 mercenaires et 4 unités d'assaut de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 5 soldats et 2 tireurs précis de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 5 soldats et 4 rangers de votre QG toutes les 60 secondes.

Escouade qg

Fait venir 5 rangers, 1 médecin, 1 commando et 1 démolisseur de votre QG toutes les 120 secondes.

Maître d'œuvre

Les structures défensives ont 10% points de santé supplémentaires.

Précision

C'est toujours une bonne idée d'aller au stand de tir. Augmente la précision de 8%.

Précision

C'est toujours une bonne idée d'aller au stand de tir. Augmente la précision de 12%.

Précision

C'est toujours une bonne idée d'aller au stand de tir. Augmente la précision de 17%.

Précision

C'est toujours une bonne idée d'aller au stand de tir. Augmente la précision de 25%.

Précision

C'est toujours une bonne idée d'aller au stand de tir. Augmente la précision de 32%.

Dégâts

Des munitions neuves et plus performantes. Augmente les dégâts de 18%.

Dégâts

Des munitions neuves et plus performantes. Augmente les dégâts de 30%.

Dégâts

Des munitions neuves et plus performantes. Augmente les dégâts de 42%.

Dégâts

Des munitions neuves et plus performantes. Augmente les dégâts de 52%.

Dégâts

Des munitions neuves et plus performantes. Augmente les dégâts de 60%.

Antifeu

Les troupes sont invulnérables à la panique et gagnent 10% de résistance aux dégâts de feu

Antifeu

Les troupes sont invulnérables à la panique et gagnent 20% de résistance aux dégâts de feu

Antifeu

Les troupes sont invulnérables à la panique et gagnent 29% de résistance aux dégâts de feu

Antifeu

Les troupes sont invulnérables à la panique et gagnent 37% de résistance aux dégâts de feu

Antifeu

Les troupes sont invulnérables à la panique et gagnent 44% de résistance aux dégâts de feu

Cadence de tir

Un entretien minutieux des armes est de rigueur. Augmente la cadence de tir de 17%.

Cadence de tir

Un entretien minutieux des armes est de rigueur. Augmente la cadence de tir de 25%.

Cadence de tir

Un entretien minutieux des armes est de rigueur. Augmente la cadence de tir de 33%.

Cadence de tir

Un entretien minutieux des armes est de rigueur. Augmente la cadence de tir de 41%.

Cadence de tir

Un entretien minutieux des armes est de rigueur. Augmente la cadence de tir de 48%.

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 12%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 17%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 25%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 33%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 40%

Santé

Le médecin a trouvé des rations médicales supplémentaires. Augmente la santé de 17%.

Santé

Le médecin a trouvé des rations médicales supplémentaires. Augmente la santé de 24%.

Santé

Le médecin a trouvé des rations médicales supplémentaires. Augmente la santé de 30%.

Santé

Le médecin a trouvé des rations médicales supplémentaires. Augmente la santé de 35%.

Santé

Le médecin a trouvé des rations médicales supplémentaires. Augmente la santé de 40%.

Salaire minimum

Ces unités ne sont pas très exigeantes. Réduit le coût de déploiement de 17%.

Salaire minimum

Ces unités ne sont pas très exigeantes. Réduit le coût de déploiement de 23%.

Salaire minimum

Ces unités ne sont pas très exigeantes. Réduit le coût de déploiement de 28%.

Salaire minimum

Ces unités ne sont pas très exigeantes. Réduit le coût de déploiement de 33%.

Salaire minimum

Ces unités ne sont pas très exigeantes. Réduit le coût de déploiement de 36%.

Déploiement rapide

Tes unités sont prêtes - réduit le rechargement du déploiement offensif de 5%

Déploiement rapide

Tes unités sont prêtes - réduit le rechargement du déploiement offensif de 15%

Déploiement rapide

Tes unités sont prêtes - réduit le rechargement du déploiement offensif de 24%

Déploiement rapide

Tes unités sont prêtes - réduit le rechargement du déploiement offensif de 32%

Déploiement rapide

Tes unités sont prêtes - réduit le rechargement du déploiement offensif de 39%

Recharge rapide

De nouveaux chargeurs pour une recharge éclair. Augmente la vitesse de recharge de 12%.

Recharge rapide

De nouveaux chargeurs pour une recharge éclair. Augmente la vitesse de recharge de 17%.

Recharge rapide

De nouveaux chargeurs pour une recharge éclair. Augmente la vitesse de recharge de 25%.

Recharge rapide

De nouveaux chargeurs pour une recharge éclair. Augmente la vitesse de recharge de 33%.

Recharge rapide

De nouveaux chargeurs pour une recharge éclair. Augmente la vitesse de recharge de 40%.

Vitesse

L'entraînement en endurance commence à porter ses fruits. Vitesse augmentée de 10%.

Vitesse

L'entraînement en endurance commence à porter ses fruits. Vitesse augmentée de 20%.

Vitesse

L'entraînement en endurance commence à porter ses fruits. Vitesse augmentée de 29%.

Vitesse

L'entraînement en endurance commence à porter ses fruits. Vitesse augmentée de 37%.

Vitesse

L'entraînement en endurance commence à porter ses fruits. Vitesse augmentée de 44%.

Stable

Cette nouvelle armure corporelle absorbe les impacts. Réduit les chances de tituber de 23%.

Stable

Cette nouvelle armure corporelle absorbe les impacts. Réduit les chances de tituber de 31%.

Stable

Cette nouvelle armure corporelle absorbe les impacts. Réduit les chances de tituber de 40%.

Stable

Cette nouvelle armure corporelle absorbe les impacts. Réduit les chances de tituber de 53%.

Stable

Cette nouvelle armure corporelle absorbe les impacts. Réduit les chances de tituber de 67%.

Inarrêtable

Même les fils barbelés ne peuvent pas ralentir vos unités. Réduit la baisse de vitesse de 30%.

Inarrêtable

Même les fils barbelés ne peuvent pas ralentir vos unités. Réduit la baisse de vitesse de 42%.

Inarrêtable

Même les fils barbelés ne peuvent pas ralentir vos unités. Réduit la baisse de vitesse de 52%.

Inarrêtable

Même les fils barbelés ne peuvent pas ralentir vos unités. Réduit la baisse de vitesse de 62%.

Inarrêtable

Même les fils barbelés ne peuvent pas ralentir vos unités. Réduit la baisse de vitesse de 70%.

Bonus carte supplémentaire

Gagnez une carte supplémentaire pour un nombre limité de combats (JcJ uniquement).

Bonus 4x munitions

Obtenez quatre fois plus de munitions pour un nombre limité de batailles (JcJ seulement).

2 bonus munitions

Gagnez deux fois plus de munitions pour un nombre limité de combats (JcJ uniquement).

Bonus exp x4

Gagnez quatre fois plus d'EXP pour un nombre limité de combats (JcJ uniquement).

Bonus exp x2

Gagnez deux fois plus d'EXP pour un nombre limité de combats (JcJ uniquement).

Points de construction

Anti-aérien

Cible et tire sur les objets spéciaux aériens.

Fil barbelé

Ralentissez l'ennemi en l'obligeant à ramper.

Abri

Tirez une rafale de balles depuis cette structure fortifiée.

Tonneau explosif

Explose à l'impact et met le feu à toutes les unités alentours.

Mortier

Bombardez vos ennemis à distance.

Tour de sniper

Éliminez l'ennemi depuis ces plateformes surélevées pour tireur d'élite.

Toxic barrel

Explodes when shot, poisoning all surrounding units.

Mur

Utilisez les murs pour sécuriser votre base et repousser l'ennemi.

Bravoure

Vous pouvez améliorer vos unités en leur accordant de la bravoure.

Dynamite

Un bâton de dynamite supplémentaire dans le stock.

Or

Munitions

Trèfle à quatre feuilles

Augmentez la probabilité d'obtenir des objets spéciaux de 50% ou combinez-les pour gagner un Arc-en-ciel !

Arc-en-ciel

Réduisez considérablement le temps d'attente entre deux déploiements offensifs ou combinez-les pour gagner un Arc-en-ciel !

Chaudron d'or

Le chaudron d'or au bout de l'arc en ciel !