Karten

Armee-Überschuss

Senke die Einsatzkosten für Einheiten um 10%.

Ausraster

Deine Einheiten rasten aus! Verbessere ihre Bewegungen, ihre Gesundheit und versetze deine Gegner in Angst und Schrecken, wenn sie in nächster Nähe sind.

Großkopf-modus

Ein schiefgelaufenes Wissenschaftsexperiment! Die Auswirkungen scheinen aber nur kosmetischer Natur zu sein.

Einheiten-schaden

Erhöhe den Schaden, den deine Einheiten verursachen, um 10%.

Ermüdung

Senke die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 20%.

Feuerrate

Erhöhe die Feuerrate deiner Armee um 15%.

Grippe

Senke die Gesundheit des Gegners um 10%.

Einheiten-gesundheit

Erhöhe die Startgesundheit deiner Einheiten um 10%.

1.000 munition

Bringe 1.000 zusätzliche Munitionseinheiten ins Gefecht.

2.000 munition

Bringe 2.000 zusätzliche Munitionseinheiten ins Gefecht.

3.000 munition

Bringe 3.000 zusätzliche Munitionseinheiten ins Gefecht.

500 munition

Bringe 500 zusätzliche Munitionseinheiten ins Gefecht.

Seuche

Senke die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 20%, die Gesundheit um 15% und erhöhe die Taumel-Chance.

Testgelände

Erhöhe die Präzision um 15% und die Nachladegeschwindigkeit um 15%.

Praktische stiefel

Renne durch Stacheldraht und erhöhe die Taumel-Resistenz.

In enger formation

Gruppiert euch! Alle deine Einheiten besitzen die gleiche Reichweite und bewegen sich in der gleichen Geschwindigkeit.

Einheitenmaximum + 2

Erhöhe dein Einheitenmaximum für die Dauer des Gefechts um 2.

Einheitenmaximum + 4

Erhöhe dein Einheitenmaximum für die Dauer des Gefechts um 4.

Einheitenmaximum + 8

Erhöhe dein Einheitenmaximum für die Dauer des Gefechts um 8.

Bombardierung

Sieh zu, wie Zerstörung vom Himmel regnet, indem du strategische Bomber anforderst.

Rakete

Präzisions-Raketenschlag – gib die Koordinaten an und genieße das Feuerwerk.

Brandbombe

Lass Feuer vom Himmel regnen und alles in Flammen aufgehen, das es berührt.

Fallschirmjäger

Diese Eliteeinheiten können überall auf dem Schlachtfeld abgesetzt werden.

Sammelflagge

Sammle deine Einheiten und verhilf ihnen zur bestmöglichen Chance im Kampf.

Köder

Gegner können diesem Köderziel einfach nicht widerstehen.

Tränengas

Verneble dem Gegner die Sicht, sodass er nicht mehr weiterkommt.

Konzentriertes feuer

Konzentriere den Beschuss deiner Armee, sodass sie alles andere ignoriert.

Tachymetrische steuerung

Erhöht die Luftabwehr-Ortungsreichweite um 10%.

Spezialunterstützung

Fügt deiner Ausstattung während der Verteidigung Fallschirmjäger hinzu und setzt in deiner Abwesenheit automatisch Fallschirmjäger ein.

Ego

Verteidiger haben abnormal große Köpfe, stärke ihre Gesundheit um 5%.

Letztes gefecht

Fahre die schweren Geschütze auf und rufe einen Kanonier herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Fahre die schweren Geschütze auf und rufe einen Colonel herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Fahre die schweren Geschütze auf und rufe einen Kommandosoldaten herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Du brauchst eine Reparatur in der letzten Minute? Rufe einen Techniker herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Du benötigst etwas mehr Feuerkraft? Rufe einen Flammenwerfer herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Du benötigst etwas mehr Feuerkraft? Rufe einen Granatwerfer herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Fahre die schweren Geschütze auf und rufe einen Söldnertrupp herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Du benötigst etwas mehr Feuerkraft? Rufe eine Gruppe Fußsoldaten herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Fahre die schweren Geschütze auf und rufe einen Sergeant herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Fahre die schweren Geschütze auf und rufe einen Präzisionsschützen herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Du brauchst Hilfe in der letzten Minute? Rufe die Anti-Aufruhr-Einheit herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Du benötigst etwas mehr Feuerkraft? Rufe eine Sturmsoldatengruppe herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Letztes gefecht

Du brauchst Hilfe in der letzten Minute? Rufe einen Chirurgen herbei, um dein HQ als letzte Abwehrlinie zu verteidigen.

Hq-verteidiger

Stärke die Feuerkraft deines HQs, indem du seine Verteidigung um einen Granatwerfer erweiterst.

Hq-verteidiger

Stärke die Feuerkraft deines HQs, indem du seine Verteidigung um einen MG-Schützen erweiterst.

Hq-verteidiger

Stärke die Feuerkraft deines HQs, indem du seine Verteidigung um einen Raketenschützen erweiterst.

Hq-verteidiger

Stärke die Feuerkraft deines HQs, indem du seine Verteidigung um eine Sturmsoldat-Einheit erweiterst.

Hq-verteidiger

Stärke die Feuerkraft deines HQs, indem du seine Verteidigung um einen Scharfschützen erweiterst.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 5 Fußsoldaten und 5 Sturmsoldateneinheiten aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 50 Sekunden 5 Fußsoldaten und 5 Sturmsoldateneinheiten aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 45 Sekunden 2 Kommandosoldaten aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 4 Fußsoldaten und 2 Sturmsoldateneinheiten aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 3 Ranger, 1 Granatwerfer und 2 Techniker aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 40 Sekunden 4 Sturmsoldaten und 1 Flammenwerfer aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 6 Fußsoldaten, 1 Sergeant und 1 Granatwerfer aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 12 Fußsoldaten aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 50 Sekunden 8 Fußsoldaten aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 4 Fußsoldaten, 5 Sturmsoldaten und 1 Sanitäter aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 4 Söldner und 4 Sturmsoldateneinheiten aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 5 Fußsoldaten und 2 Präzisionsschützen aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 60 Sekunden 5 Fußsoldaten und 4 Ranger aus deinem HQ.

Hq-trupp

Spawne alle 120 Sekunden 5 Ranger, 1 Sanitäter, 1 Kommandosoldaten und 1 Raketenschützen aus deinem HQ.

Generalunternehmer

Die Gesundheit von Verteidigungsanlagen steigt um 10%.

Präzision

Mehr Zeit auf dem Schießstand ist nie verkehrt – erhöht deine Präzision um 8%.

Präzision

Mehr Zeit auf dem Schießstand ist nie verkehrt – erhöht deine Präzision um 12%.

Präzision

Mehr Zeit auf dem Schießstand ist nie verkehrt – erhöht deine Präzision um 17%.

Präzision

Mehr Zeit auf dem Schießstand ist nie verkehrt – erhöht deine Präzision um 25%.

Präzision

Mehr Zeit auf dem Schießstand ist nie verkehrt – erhöht deine Präzision um 32%.

Schaden

Neue, verbesserte Munition: garantiert effektiver – erhöht den Schaden um 18%.

Schaden

Neue, verbesserte Munition: garantiert effektiver – erhöht den Schaden um 30%.

Schaden

Neue, verbesserte Munition: garantiert effektiver – erhöht den Schaden um 42%.

Schaden

Neue, verbesserte Munition: garantiert effektiver – erhöht den Schaden um 52%.

Schaden

Neue, verbesserte Munition: garantiert effektiver – erhöht den Schaden um 60%.

Feuerfest

Feuerresistente Rüstung hilft dieser Einheit kühl zu bleiben - immun gegen Panik und 10% Feuerschaderesistenz.

Feuerfest

Feuerresistente Rüstung hilft dieser Einheit kühl zu bleiben - immun gegen Panik und 20% Feuerschaderesistenz.

Feuerfest

Feuerresistente Rüstung hilft dieser Einheit kühl zu bleiben - immun gegen Panik und 29% Feuerschaderesistenz.

Feuerfest

Feuerresistente Rüstung hilft dieser Einheit kühl zu bleiben - immun gegen Panik und 37% Feuerschaderesistenz.

Feuerfest

Feuerresistente Rüstung hilft dieser Einheit kühl zu bleiben - immun gegen Panik und 44% Feuerschaderesistenz.

Feuerrate

Richtige Waffenpflege ist wichtig – erhöht die Feuerrate um 17%.

Feuerrate

Richtige Waffenpflege ist wichtig – erhöht die Feuerrate um 25%.

Feuerrate

Richtige Waffenpflege ist wichtig – erhöht die Feuerrate um 33%.

Feuerrate

Richtige Waffenpflege ist wichtig – erhöht die Feuerrate um 41%.

Feuerrate

Richtige Waffenpflege ist wichtig – erhöht die Feuerrate um 48%.

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 12%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 17%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 25%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 33%

Poison resist

Immunity to poison, and toxic cloud damage reduction by 40%

Gesundheit

Doc ist über zusätzliche Medikamentenrationen gestolpert – erhöht die Gesundheit um 17%.

Gesundheit

Doc ist über zusätzliche Medikamentenrationen gestolpert – erhöht die Gesundheit um 24%.

Gesundheit

Doc ist über zusätzliche Medikamentenrationen gestolpert – erhöht die Gesundheit um 30%.

Gesundheit

Doc ist über zusätzliche Medikamentenrationen gestolpert – erhöht die Gesundheit um 35%.

Gesundheit

Doc ist über zusätzliche Medikamentenrationen gestolpert – erhöht die Gesundheit um 40%.

Mindestsold

Diese Einheiten sind pflegeleicht – senkt die Einsatzkosten um 17%.

Mindestsold

Diese Einheiten sind pflegeleicht – senkt die Einsatzkosten um 23%.

Mindestsold

Diese Einheiten sind pflegeleicht – senkt die Einsatzkosten um 28%.

Mindestsold

Diese Einheiten sind pflegeleicht – senkt die Einsatzkosten um 33%.

Mindestsold

Diese Einheiten sind pflegeleicht – senkt die Einsatzkosten um 36%.

Schnelles ausrücken

Deine Einheiten stehen bereit – verringert die Abklingzeit für Offensiveinsätze um 5%.

Schnelles ausrücken

Deine Einheiten stehen bereit – verringert die Abklingzeit für Offensiveinsätze um 15%.

Schnelles ausrücken

Deine Einheiten stehen bereit – verringert die Abklingzeit für Offensiveinsätze um 24%.

Schnelles ausrücken

Deine Einheiten stehen bereit – verringert die Abklingzeit für Offensiveinsätze um 32%.

Schnelles ausrücken

Deine Einheiten stehen bereit – verringert die Abklingzeit für Offensiveinsätze um 39%.

Schnelles nachladen

Neue Magazine erleichtern das Nachladen – erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 12%.

Schnelles nachladen

Neue Magazine erleichtern das Nachladen – erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 17%.

Schnelles nachladen

Neue Magazine erleichtern das Nachladen – erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 25%.

Schnelles nachladen

Neue Magazine erleichtern das Nachladen – erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 33%.

Schnelles nachladen

Neue Magazine erleichtern das Nachladen – erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 40%.

Geschwindigkeit

Das Ausdauertraining zeigt langsam Wirkung – Geschwindigkeitserhöhung um 10%.

Geschwindigkeit

Das Ausdauertraining zeigt langsam Wirkung – Geschwindigkeitserhöhung um 20%.

Geschwindigkeit

Das Ausdauertraining zeigt langsam Wirkung – Geschwindigkeitserhöhung um 29%.

Geschwindigkeit

Das Ausdauertraining zeigt langsam Wirkung – Geschwindigkeitserhöhung um 37%.

Geschwindigkeit

Das Ausdauertraining zeigt langsam Wirkung – Geschwindigkeitserhöhung um 44%.

Standfest

Neue Körperpanzerung absorbiert Einschläge – senkt die Taumel-Chance um 23%.

Standfest

Neue Körperpanzerung absorbiert Einschläge – senkt die Taumel-Chance um 31%.

Standfest

Neue Körperpanzerung absorbiert Einschläge – senkt die Taumel-Chance um 40%.

Standfest

Neue Körperpanzerung absorbiert Einschläge – senkt die Taumel-Chance um 53%.

Standfest

Neue Körperpanzerung absorbiert Einschläge – senkt die Taumel-Chance um 67%.

Unaufhaltbar

Selbst Stacheldraht verlangsamt deine Einheiten nicht – senkt die Verlangsamung um 30%.

Unaufhaltbar

Selbst Stacheldraht verlangsamt deine Einheiten nicht – senkt die Verlangsamung um 42%.

Unaufhaltbar

Selbst Stacheldraht verlangsamt deine Einheiten nicht – senkt die Verlangsamung um 52%.

Unaufhaltbar

Selbst Stacheldraht verlangsamt deine Einheiten nicht – senkt die Verlangsamung um 62%.

Unaufhaltbar

Selbst Stacheldraht verlangsamt deine Einheiten nicht – senkt die Verlangsamung um 70%.

Bonuskarten-stärkung

Verdiene für eine begrenzte Anzahl Gefechte eine Bonuskarte (nur SgS).

4x munitionsstärkung

Verdiene für eine begrenzte Anzahl Gefechte die vierfache Menge Munition (nur SgS).

Doppelte munitionsstärkung

Verdiene für eine begrenzte Anzahl Gefechte die doppelte Menge Munition (nur SgS).

Vierfache-ep-stärkung

Verdiene für eine begrenzte Anzahl Gefechte die vierfache Menge EP (nur SgS).

Doppelte-ep-stärkung

Verdiene für eine begrenzte Anzahl Gefechte die doppelte Menge EP (nur SgS).

Baupunkte

Luftabwehr

Ortet Spezialaktionen aus der Luft und schießt sie ab.

Stacheldraht

Verlangsamt den Gegner auf Kriechtempo.

Bunker

Schieße ein Trommelfeuer aus Projektilen aus diesem befestigten Bauwerk ab.

Sprengstofffass

Explodiert bei Beschuss und setzt alle Einheiten im Umfeld in Brand.

Mörser

Beschieße den Gegner aus der Ferne.

Scharfschützenturm

Schalte den Gegner von diesen erhöhten Scharfschützenplattformen aus.

Toxic barrel

Explodes when shot, poisoning all surrounding units.

Mauer

Sichere deine Basis und halte den Gegner draußen – baue eine Mauer.

Tapferkeit

Indem du ihnen Tapferkeit verleihst, kannst du den Rang deiner Einheiten erhöhen.

Dynamit

Deinen Vorräten wird eine Stange Dynamit hinzugefügt.

Gold

Munition

Glückskleeblatt

Erhöhe die Abwurfrate für Spezialaktionen um 50 % oder verbinde drei, um einen Regenbogen zu erhalten!

Regenbogen

Verringere die Abklingzeit für Offensiveinsätze deutlich oder verbinde drei, um einen Goldtopf zu erhalten!

Goldtopf

Der Goldtopf am Ende des Regenbogens!